1、打开Maya软件新建一个圆柱体createpolygoncylinder 添加线,通过挤出等命令,调节模型大致如下图 创建helix模型,即螺丝钉循环部分,createpolygonhelix 选中创建的helix物体,调节模型高度 调节width属性,可以控制螺旋的宽度 调节radius半径和分段subdivisions axis可以控制内部半径和边缘的。

2、caxa实怎么绘制一个螺丝钉模型?1首先打开下载好的caxa实体创新设计软件,创建一个新的设计文件,进入如图 2选择蓝色,点击确定如图 3从右边的实体中选择圆柱体拖至空白处,单击鼠标左键,如图 4出现对话框编辑零件的尺寸,我们输入直径100,高20点击确定 5编辑后的图形,如图所以 6然后。

3、1双击打开Axure RP 8设计软件,在基本元件中找到椭圆形到画布上,如下图所示2选中椭圆形元件,将其转换成菱形,如下图所示3然后再次拖曳一个椭圆形到菱形内部,让其放在中心位置,如下图所示4分别选中椭圆形和菱形,设置成不同的背景色,如下图所示5分别选中菱形和椭圆形,设置两。

4、1首先利用“标准基本体圆柱体”做螺丝的主体部分螺盖头半径45,高度20,边数分段6螺体半径22,高度802接下来构建螺旋丝圈部分,利用二维“图形螺旋线”在顶视图创建螺旋线两半径均为22,圈数13挤出后给予转化成“可编辑多边形”,优化一些细节把圈数的连接处的点进行有效。

5、叠层方向打印螺钉模型时最佳成型方向螺帽叠层方向使用螺钉,锚固主要用于旋转,但细螺距螺钉和松配合螺钉也会受益于纵向锚固。

6、我刚学maya的时候也因为这个想好好久,现在再像这个就觉得很简单了,我做的画主要是通过圆柱和螺旋结构来组合做出来,变形器旋转虽然可以做,但是不怎么容易做,看图你就会明白了主要用螺旋结构和圆柱来做你自己尝试下,我觉得这个方法做出来是最容易掌握的,当然这些模型的数值需要调整。

7、1在SolidWorks设计库中搜索其他供应商的内六角圆柱头螺钉模型,例如McMasterCarr等厂商提供的硬件模型,下载后导入SolidWorks中进行使用2到SolidWorks官方网站上寻找内六角圆柱头螺钉模型,例如3DContentCentral或TracePartsOnline等网站,这些网站提供了大量的免费或付费的3D模型下载3在网上搜索内六角圆柱。

8、有的,螺钉垫片轴承齿轮等标准件,在右侧设计库的toolbox里,分米制和英制及国标等。

9、可以当做样子看看,不能表示标准的螺旋线和螺纹线实际上他所谓的图解只是在螺钉模型上根据螺距和牙型高度等螺纹参数旋转切除出一圈V型槽,而不是通过螺旋线生成的扫描特征,如图1,也就是打眼一看的程度,如图2。